微信小程序开发文档官方(微信 小程序 开发文档)

小程序开发 4261
今天给各位分享微信小程序开发文档官方的知识,其中也会对微信 小程序 开发文档进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!微信小程序怎么开发 讲真啊,如果参照官方文档的话,除非你是有一个技术团队,要不然如果你是单人的话,奉劝你还是不要深入研究了,毕竟这东西不是一个人可以搞的定的,你可以用那种傻瓜式的一键生成小程序的软件,我作为思尚的一名程序员,当初参照官方文档研究了好久,结果最后还是用一键生成做了一个小程序,希望我的答案对你有帮助。

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微信小程序怎么开发

讲真啊,如果参照官方文档的话,除非你是有一个技术团队,要不然如果你是单人的话,奉劝你还是不要深入研究了,毕竟这东西不是一个人可以搞的定的,你可以用那种傻瓜式的一键生成小程序的软件,我作为思尚的一名程序员,当初参照官方文档研究了好久,结果最后还是用一键生成做了一个小程序,希望我的答案对你有帮助。

微信小程序开发手册(配置和视图层)

官网:

微信小程序的优势:

一是微信有海量用户,而且粘性很高,在微信里开发产品更容易触达用户;

二是推广app 或公众号的成本太高。

三是开发适配成本低。

四是容易小规模试错,然后快速迭代。

五是跨平台。

登陆成功:

app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。 普通快速启动项目 里边的 app.json 配置.

字段的含义

这里的 page.json 其实用来表示页面目录下的 page.json 这类和小程序页面相关的配置。

开发者可以独立定义每个页面的一些属性,如顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合 基础组件 、 事件系统 ,可以构建出页面的结构。

.wxml文件下

.js文件Page模块下

不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串

ps:花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串.

项的变量名默认为 item wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

下标变量名默认为 index wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

渲染一个包含多节点的结构块 block最终不会变成真正的dom元素

配合 wx:for 使用,用于提高效率。建议写上。

类似 wx:if

频繁切换 用 hidden

不常使用 用 wx:if

微信小程序如何开发

微信小程序的优势十分明 显,小程序是不需要下载安装便可以使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用,也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题,应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

小程序触及了PC网页,公众号,H5,APP无法触及的地 方,其无需安装,用完即走的理念能够满足用户需求且节省手机内存。站在小程序的拥有者的立场,其开发成本大大减小,同时可借助微信强大的流量入口,因而也降低了推广的难度。总的来说,微信小程序是一种全新的方式,能够更好地在用户和服务中建立连接,并且可以在微信中便捷地获取和传播,具有不错的使用体验。

小程序全面开放申请以后,作为企业、政府、媒体、其他组织或者个人的开发者,都可以申请并注册小程序。小程序和微信的订阅号、服务号以及企业号是并行的体系,具有独立的注册以及发布流程。

小程序的接入主要有4个步骤:

(1) 小程序注册:在微信公众平台官网首页注册并提交注册信息、完善主体信息和管理 员信息。

(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名称、 头像及服务范围等。开发前需绑定开发者并获取APP ID,以保证程序可以通过手机进行扫码测试。

(3) 开发小程序:下载安装微信开发者工具,微信官方提供了一套完整的开发框架,开发者可以根据微信开发文档进行小程序的开发与调试。

(4) 代码审核及发布:小程序开发完成后,不能够直接发布,需提交代码与开发配置信息提交审核,完成后尚可发布。

微信Web开发者工具区别于H5的开发工具+浏览器 Device Mode预览的模式,而是基于自己的开发者工具,可以实现同步本地文件+开发调试+编译预览+上传+发布等一整套流程。同时小程序自己开发了一套WXML标签语言和 WXSS样式语言,并非直接使用标准HTML5+CSS3。同时 提供了很多原生APP的组件,之前在HTML5中需要模拟才 能实现的功能,在小程序中可以直接调用组件来实现。

小程序开发框架的核心是一个响应的数据绑定系统。 分为视图层和逻辑层,小程序开 发工具提供了视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间设置了数据传输和事件系统,使得开发者能够很简单地将重心放在数据与逻辑上。处理事务逻辑的地方被称为逻辑层。在微信小程序中,所有.js脚本文件的集合构成逻辑层。逻辑层与视图层相互配合,完成数据处理及接收事件反馈。框架的视图层由WXML与WXSS编写,通过组件进行展现。对于小程序本身,.wxml文件与.wxss文件的集合构成了视图层,逻辑层处理数据之后,会发送给视图层用于与用户的交互,同时接收用户对视图层的反馈。视图层以给定的样式展现数据并反馈事件给逻辑层,数据展现是通过组件来进行的。视图的基本构成是组件。

项目开发完成后,管理员需手动打包上传代码,填写相关配置类目并将代码提交审核,若第一次审核未通过,再次提交审核将开放提供测试的入口,该入口由开发者提供, 用于微信审核人员审核微信小程序时登录。审核后手动发布即可。

微信小程序站在月活跃用户9亿人次的微信的肩膀上,自带流量趋势,入口多,功能简单便捷。小程序功能快速迭代,意味着围绕小程序的开发和生态工具建设将会是移动互联网的一个巨大机会。目前各行业内诸多企业单位纷纷加入了小程序开发,开通了小程序功能。但小程序进行优化后,开放了很多入口,使得开发者和用户关注度不断提升。纵使一些高频和复杂应用暂时无法被小程序取代,但是一些低频应用的主要功能,只要能在小程序上实现,APP就可以完全卸载了。总的来说,微信小程序目前发展空间甚好,至于以后未来的发展仍旧不能够准确预测。

重磅:微信小程序发布WeUI.js 官方视觉组件库!

12月16日,微信正式发布了WeUI.js动态视觉组件库。WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,可以让用户的使用感知更加统一。WeUI.js动态视觉组件库包含了button、cell、dialog、progress、toast、article、actionsheet、icon等各式元素。

一、weui.js是什么?

weui.js是WeUI的轻量级JS封装,不需要依赖其它库,GZIP后仅有9.0 KB。

二、weui.js包含哪些组件?

actionsheet

alert

confirm

dialog

form

gallery

loading

picker

searchbar

slider

tab

toast

toptips

uploader

三、使用方式:

Github:

详细文档:

四、微信团队为何在此时公布官方视觉组件库:

1、为了更像微信OS

微信团队和之前的轻应用平台相比,不是简单为了给开发者和用户之间提供一个平台连接、也不是只为了做一个流量入口平台那么简单,而是为了打造一个完美的微信OS生态。当年百度、UC等平台推出的轻应用,更多的只是起到了一个平台倒流和连接的作用,并没有对开发框架和设计规范进行过如此统一的规范和要求。现在看来,最好的生态,当然是类似苹果安卓OS那样,所有的应用具备统一的开发框架和接近OS生态的完美体验。

2、为了极致的用户体验

从小程序内测到公测已经过去了三个月,我们有理由相信微信团队已经接到了不少小程序开发者的审核需求,这其中最让微信团队头疼的应该就是开发设计规范不符合微信团队的要求,达不到微信团队想要的那种用户体验。微信官方进一步推出Weui就是为了让所有开发者提交的小程序都能够接近微信APP的体验效果,从而给微信用户带去最佳的用户体验,这也是未来小程序生态能否提高8亿用户使用热度和频率的一个重要指标。

3、倒逼第三方服务商转型

微信团队在早年推出公众号的时候曾经推出过“开发者模式”,当时,微信团队鼓励第三方公司利用微信公众号开放的接口进行各种微应用的开发,比如:微网站、微商城,微工具等各种应用。但是,微信团队早期并没有对这些接入应用的开发框架和设计规范进行统一的定义和严格要求,导致每一个服务接入商基本都是按照自己的开发框架和设计标准进行开发来设计,使得市面上看到的这些应用页面呈现五花八门,用户体验极其糟糕,这也就造成了早期的应用服务被用户的接受度过低,同时无法给企业带来实际价值的症结所在。随着微信小程序的出现,微信团队重塑统一的开发框架和设计规范,倒逼这些第三方服务机构重新定义自己的跟随策略,按照新的开发规范重新提供新的平台服务。或许,现有的微信第三方服务机构格局将被打破,第三方服务机构将面临新一轮的洗牌。

五、WeUI.js给小程序开发者带来了哪些好处?

1、使用Weui设计出来的小程序如同用户使用微信客户端一样的视觉效果,可以让小程序的体验感更强。

2、使用Weui设计小程序更够提高开发者的开发效率,降低开发者的开发成本,从而让开发者更快的开发出符合规范的小程序。

3、使用Weui设计小程序如同您雇佣一支国内顶尖的设计团队帮您打造一个接近完美的视觉框架。

六、微信小程序给前端设计领域带来了那些影响和推动:

1、全平台兼容

微信小程序重新定义了APP,使得一款应用能够在android、iphone以及windows

phone中都能运行,对于前端来说实现了“一次编译,到处运行”的理念。

2、前端开发思维的改变

设计理念需要从传统的PC思维需要转向到以移动为先的思维,这其中主要考虑的差异化在于屏幕尺寸、网络带宽、输入设备等几个方面的不同。同时很多之前可以用于iOS与Android的控件需要在小程序上重新调整和创新。

3、推动前端技术的发展

微信小程序以其简单的开发环境,使以Javascript和HTML5为主的前端技术成为真正的主流,越来越多的人开始接触前端开发,为前端技术的发展贡献力量。

4、前端投入成本的增加

原本一家传统企业的前端开发人员需要覆盖PC端、移动端、APP应用等各种平台,微信小程序的出现会导致未来的前端开发人员还需要涉及小程序的前端开发设计,这在一定程度增加了前端开发人员学习和工作成本,同时也会给企业带来更多的人才投入成本。

5、前端人才的竞争更加明显

微信小程序的诞生会吸引一大批后台开发、APP开发的程序猿们加入前端开发大军,进一步冲击现有的前端开发人员的的知识结构,加剧前端开发岗位的竞争格局,迫使一些低端且知识结构不全面的前端开发人员面临被淘汰或者失业的风险。

6、全栈工程师会越来越吃香

随着微信小程序的出现,既懂后台,又懂前端的人才会越来越受到企业的重视和拥抱,特别对于创业团队和互联网企业来说,一个拥有全局思维、熟悉各种技术的人才非常重要。身为技术人员,我们需要不断拥抱变化,不断get新技能,努力成为一个全栈工程师。

微信正式发布WeUI.js动态视觉组件库,这意味着,大家可以在小程序里面,直接使用在官方设计文档附录中的视觉组件(而不需要额外引入其他库)。微信团队真的是用心在打造小程序生态,笔者也是真的在用心给大家带来更多干货,这也是笔者第一时间给大家带来的解读。码字不易,如果本文对你和你身边的朋友有所启发,感谢转发,你的支持是我们码字员最大的动力。

怎么做微信小程序

微信版本升级后,打开微信,点击底部的“发现”这个菜单项,就会发现升级后的“发现”菜单里,增加了“小程序”这样一个功能。

2.点击打开小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周边的小程序。

下面的小程序列表可以看到的是我们之前打开过的一些小程序,如果有自己觉得很好用的小程序就可以点击左上角,添加到我的小程序里面。

3.微信小程序还有具有搜索功能,打开搜索页面可以输入想要找的小程序。

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

微信小程序开发文档官方的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信 小程序 开发文档、微信小程序开发文档官方的信息别忘了在本站进行查找喔。

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